2013年10月31日木曜日

エコ討伐の考察 結果黒字になったらいいね~その2~

 Happy Halloween。こんばんは、ロンです。

 トリックオアトリート便利ですね。それはそうと、トリックオアトリートの意味は「お菓子をくれなきゃ、いたずらするぞ!」だそうです。そして仮装した子どもに言われたらHappy Halloweenって言ってお菓子をあげるのが伝統だとかそうだ。

 よくよく考えてみると幼少期の時にハロウィンなんてイベントしたことはありませんでした。それでwikiを調べてみたら「日本では、2000年頃まではハロウィンは英語の教科書の中もしくはテレビで知られる行事であった。しかしながら、アメリカで行われる娯楽行事の多くがそうであるように、日本でも2013年現在ハロウィンが行われるようになってきた。クリスマスなどと同様に、日本では宗教的背景の上でハロウィンを開催している例は皆無といってよく、あくまでイベントとして楽しむもので、娯楽化、商業化されたものである。」とあります。

 これだけでは日本で流行った起源は分からないのでもう少し調べてみました。「日本のハロウィンブームに先鞭をつけたのは、東京ディズニーリゾートだ。今から15年以上前の1997年、東京ディズニーランドは既に「ディズニー・ハロウィーン」を始めていた。当初は小規模だったが、今では9~10月のメインイベントに成長。2002年からは来場者がディズニーキャラクターに全身仮装できる期間も設けられ、仮装やコスプレを楽しむ人々で賑わう。ハロウィン=「非日常」に仮装を楽しむ文化を、東京ディズニーランドが広めた部分は大きい。」(http://www.zaikei.co.jp/article/20131029/159567.html)とある。なるほど、東京ディズニーランドが発祥なのか。1997年だから幼少期の時に知らないわけだ。

 合点。

 話がずれたので戻しますが、討伐イベの続きですね。黒字にするためのなんとな~くなコツを掲載してました。

①序盤は走らない。
②ハロウィンのお菓子を毎日10セット取りきる。
③1凸で雑魚ボスを団内で回す。
④後半の大ボスが出たらお菓子を一気に使いきる。
⑤協力要請があった大ボスだけを討伐する。
⑥レアボスは団内で回す
⑦深追いはせずに耐える

 続いては④ですね。これは報酬の中に与ダメに依存するのがあります。大ボスだと最大2倍。最初の段階では1,8倍のダメを与えられるボスが出ますのでそれを討伐していくと効果的でしょう。
 それでこれは何回かやってのコツですがね。毎回通りだと大ボスが出る、要するに折り返し地点の前日15時に特攻カードがガチャで出ます。特攻カードが出た時にはレートはそこそこ安いんですね。薬いくらかは記載しませんが、ガチャでSRを引いた人が早く捌こうと思いそれなりのレートで出してるんでしょうけど見ていると安い。HRは供給が多くてあまり変動はしないんですがSRは供給が追いつかなくて出品されてるのが非常に少ないのです。

 これの要因としては、特攻カードが必ず付いているガチャを引ける回数が決められているということです(今回も同じとは限りませんが)。なのでどうしても前半は供給が追いつかなくて、さらに大ボスが出現するようになってから集めだす人も増えるために一時的にSRのレートが高くなると。
 

 これについては過去に日記にてレートを追っていますのでご参考ください。

http://sengokusaga.blogspot.jp/2013/10/blog-post_1116.html
http://sengokusaga.blogspot.jp/2013/10/blog-post_7398.html

 ただこの時は討伐期間がいつもの14日より多く、尚且つ特攻カードが出て二日後に大ボスが登場しました。今までとはちょっと違いました。意外です。
 今回は14日間なので討伐6日目に特攻カードが引けるようになる。そして7日目に大ボス登場でしょう。
 それで特攻カードを6日目に揃えて、7日目にハロウィンのお菓子を使い切って特攻カードを捌けばおそらく薬上乗せして捌けると思われます。そのくらい需要が多いです。逆に8日目以降は毎日SRが供給され始めるので横ばいは続くと思われますが、ピークは7日目でしょう。レートは水物ですからどう動くか分からないですけど大ボスが出た時がチャンスだと思っております。

 続いて、⑤協力要請があった大ボスだけを討伐するですね。これは呼ばれたボスを討伐することによりゲージが貯まる恩恵があるので自ら発見したボスを討伐していくより効果的になります。雑魚ボスでもゲージは闘気消費に依存するのでおばけの衣装を獲得できるなら殴っておいて損はないです。

 続いて、⑥レアボスは団内で回すですがこれは周知の通りです。トリックオアトリートと相まって殴りやすくなりました。

 最後に⑦深追いはせずに耐えるです。心理として後、何枚引いたらSSRが獲得できるとしたらついつい深追いしちゃいますよね。これは自分の経験からなんですけど、結局はSSRを引けたが赤字になったみたいな。
 これも以前にコンプガチャで話題になりましたが、一度ガチャをしてしまうと心理的に止めづらくなるのです。「もう少しで揃いそうだから頑張ろう」となり次第に「今更引き返せない」という心境になりドツボにハマるような。それは言い過ぎだけどそういう要素はあります。くのいちも然り。
 そういう意味で自分で自分を制御できるようになるというのが結局は大事なのかなと。リアルでも言えますけどね。まぁ、そうガチガチに締めるのも冷めるわけでそこら辺の線引きが重要なのかもしれません。

 これは私の考察なので黒字に持っていくには他にも色々あると思うし、黒字にするだけが楽しみでは無いのも分かります。後はそれぞれの価値観で楽しめばいいのかなとまとめてここら辺で終わりにします。それではまたいつかノシ
 

2013年10月30日水曜日

エコ討伐の考察 結果黒字になったらいいね~その1~

 まもなく11月到来ですね。そして気付けば来年になっている頃でしょう。こんばんは、ロンです。

 東北在住の身としてはこれからどんどん寒くなって体にこたえます。まだ霜はおりませんが紅葉も進んできました。もうストーブも使用しております。

 そんな話はどうでもいいわけで、え~っと、討伐ですね。攻略ページを謳ってるわけですから少しは考察しようかと思います。

 それで色々討伐で黒字にすることは難しいか考えておりました。ドラモンマスターでは可能ではあったんですけどね。戦国サーガでは難しいです。

 それでもプラスにならないかと思っていたので書いてみます。以下のことを守れば黒字もあり得ます。

①序盤は走らない。
②ハロウィンのお菓子を毎日10セット取りきる。
③1凸で雑魚ボスを団内で回す。
④後半の大ボスが出たらお菓子を一気に使いきる。
⑤協力要請があった大ボスだけを討伐する。
⑥レアボスは団内で回す
⑦深追いはせずに耐える

 ざっと討伐イベントをした感じだと以上を守れば黒字にはなると思われます。まぁ、楽しくはないですけどね。

 ①の序盤は走らないは、これは必須ですね。ドラモンマスターだと中間の折り返しの時点でランキングがあり走る意味もありましたが、前半走ってもたいした旨味はありません。
それならその薬とお菓子分を後半に取っておいた方が得策です。

 ②のハロウィンのお菓子を10セット取りきるとは、楽譜交換所に出ているハロウィンのお菓子を指しています。これは毎日10セットまで獲得できて、それ以上は引けなくなりますが毎晩0:00にリセットされます。
 なので闘気を自然回復して討伐し、黒猫の楽譜を手にいれたらお菓子を10セット引ききるまで消費しましょう。これだけでも大分違います。この引ききったのをためとけば後半の大ボスの時にはログインボーナスでもらえるのを含めれば400個以上にはなってると思います。400個以上だと単純計算で薬と66個以上の計算になりますからね。塵も積もればなんとやらです。

 ③の1凸で雑魚ボスを回すというのは、今回から新システムでトリックオアトリートというのができました。ボスに1/10ダメを与えれば、おばけの衣装が1つ手に入れられます。それを1つ消費するとハロウィンのお菓子を1つもらえると。10回挑戦すれば闘気Maxと魔女の楽譜とハイレアがもらえます。
 前回の問題点としてあった雑魚ボスを1凸して安易に協力要請を出すことへの対処システムだと理解しています。
 なので弱いボスは団内で回して倒すと実質消費せずに報酬を獲得することができます。
 それで注意したいのは協力要請しても中々倒されない場合はまたもう一度協力要請をし直しができるということ。
「要請した人数が3人未満だった場合、または協力要請後30分を経過すると、再度要請することができます。 」とシステム上なっていますので30分毎に要請を出せば何れは倒してもらえるのではないかと思います。特にレアボスや三時間のボス何かは何回も出せる機会はあるでしょうからね。覚えとくと役に立つと思われます。

 ということで④以降はまた後で書きます。それではまたノシ

2013年10月29日火曜日

宣戦布告について

 こんばんは、ロンです。

 楽市に千代6MAXスキレ10が薬2900で出品されてますね。欲しいんだよな~。攻撃デッキを崩しているので買うこともやぶさかではないんだけどそうなると攻撃デッキが貧弱になるんだよな。御前試合出なければ合戦スキル主体のデッキでもいいんだけど、御前のために防御デッキを作ろうとしているという矛盾が。悩ましい。

 それはそうと、合戦の時に宣戦布告というシステムがありますよね。正直あれいらないですよね。あれのせいでマッチングがおかしくなり、合戦上位団が無敗という形で終わっています。システム上、マッチングを回避することは故意に可能なとこが疑問です。

 といってもシステム上そうなっているのでそのシステムを如何に利用していくかしかしょうがありません。知られているようで知られていないのが宣戦布告のタイミング。団により色々でしょうけど、適当に布告してはいけませんよ~。

 まずはおさらいをすると、合戦を始めるには宣戦布告をしなければいけません。そして布告をしてから5分~20分くらいマッチング相手が決まるまでかかる可能性があります。裏を返せば20分以内には対戦相手が決まるということです。

 これでピンと来るとは思いますけど、合戦の対戦時間は1時間半。合戦が始まってマッチングが決まるまで20分以内。ということは開始から20分以降に布告をすれば、合戦開始に布告をした団とは当たらないということです。この時差を利用する戦略があるわけですね。

 ということで強い団と当たらないように敢えて20分以降に布告をするという発想が生まれました。ただ他の強いところも20分にずらしてきて結局は強いところと当たってしまうという事態に陥ります。それで体感では20分布告はマッチングまで5分から10分には決まると思われます。時には数分で決まることもありえます。これは開始10分から20分の時にもそうですね。布告を押して直ぐに対戦ということもありました。

 それで更に布告20分組みとの対戦を回避するという意味で布告30分組も現れました。30分に布告すれば大凡20分組みとはマッチングされないと思います。特に30分布告は対戦相手が決まるまでその分合戦の時間も減るので結果、合戦で稼げるptも減ってしまう恐れがあります。なので上位団になればなるほど、ガチ合戦の団ほど30分布告は少ないです。

 更に30分組みとの対戦を回避という意味で50分組も少数ではありますがいると思われます。ちなみに合戦時間が30分を切ったらマッチングがされなくなるので開始50分後というのはギリギリの布告になります。

 しかしこの時間帯になると合戦の時間は正味30分ちょいになるので合戦上位団はほぼいないでしょう。何故なら稼ぐのが厳しいからです。その分弱い団とのマッチング率が高く勝率は他の布告組より高くなりますね。

 ちなみに30分組み以降の布告の場合、合戦一杯一杯の時間まで使います。なので合戦の団順位の反映が遅くなります。合戦終わってから15分から20分くらいですかね。反映されているのは。なので合戦が終わって中々団の勝ち負けが反映されていない団は布告30分組み以降の団だと思われます。

 ということで纏めると、布告は0分から20分組、30分組、40分組、50分組と分かれていると思います。その時間に押せば他の組みとのマッチングは回避される可能性が高いです。そして30分組以降の団は、合戦終了時間から団順位が反映されるのが遅くなります。

 後は自分の団が何分に布告するかの作戦ですね。勝率重視なら40分、50分組がオススメでしょうか。

 布告のシステムは不要に思いますが、ある以上利用しない手は無いですね。少しはお役に立てればと思います。むしろ迷惑?!(笑)それではまたいつかノシ





2013年10月28日月曜日

くのいちが終わり新ガチャと討伐。そして

 こんばんは、ロンです。

 15時から16時までのメンテの割にはあっという間に終わったちゃいましたね。
 くのいちは流すだけで適当にこなしてました(笑)自薬も取りきれていないです。

 
 
 忍具の交換はお忘れなく。
 
 新ガチャですが水に新カードですかね。
 
 
 強いっちゃあ強いですが、前々回に出た山属性の千代が防御5200ですからそれには劣ります。水は防御が豊富ですからね。どうでしょうか。[威風粋虎]前田慶次が強力過ぎるんですよね。一枚薬400くらいでしたから6MAX作っておけばスキル要員にもステ要員にもなるという。羨ましいです。
 
 そして討伐イベントが始まりました。大きな変更点としてバトルの演出をスキップできる機能は付いたのは便利ですね。さくさく討伐できます。
 またトリックオアトリートというのもできました。討伐の時にボスのHP1/10のダメを与えるとお化けの衣装がもらえます。それを一枚消費してクジを引くと大当たりでHRと闘気全快。成功でハロウィンのお菓子がもらえます。5回やって5回とも成功だったのでこれがデフォなのでしょう。ちなみに10回挑戦すると大成功が約束されている模様です。
 これは1凸で倒せるボスは倒してもトリックオアトリートがあるおかげで闘気消費なしで倒せるようになりますね。雑魚ホスを1凸で協力要請を出されて枠が一杯になることの歯止めになるかもしれません。
 
 そして、昨日、急遽団が解散になってしまいました。色々とありまして解散ですね。前の合戦の団順位が22位と強かっただけに残念ですけどしょうがないですね。
 次は「ラブリー」という団にお世話になることになりました。ここは討伐の間だけのつもりです。討伐が終わったら、ふらっと移籍しようと思います。
 
 風の吹くまま気の向くままに。それではまたいつかノシ
 
 

2013年10月27日日曜日

通信速度を計測♪

 こんにちは、ロンです。

 今回は「RBB TODAY SPEED TEST」というスマホの通信速度を測るアプリをご紹介します。
Wi-Fiの時の通信速度やLTEの通信速度などを客観的に数値で測ることができます。大体の目安ですけど中々面白いのでどうぞ。

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rbbtoday.speedtest

 まずは、LTEの自宅内で計測しました。

http://youtu.be/-96wfYo4LEc




 続いてはLTEで自宅前で計測しました。

http://youtu.be/bEOuGc2yD0c


 
 
 LTEでも屋内と屋外でスピードが全然違うんですね。建物の構造によるのかもしれませんが。
続いてはWi-Fiになります。
 
 
 やはりWi-Fiが一番早いですね。

 
 
 上から四つがWi-Fiの通信速度計測だけど何故か四番目(一番目に計測したもの)が速度が遅い。これはルーターに背を向けて計測したからかな。よく分かりません。
 
 
 
 
これが私のスマホの通信能力です。ご覧の通りWi-Fiが通信速度が一番早いです。LTEもまぁまぁで普通の合戦ならこれでも十分の速さです。
 外出先のWi-Fiは主にマクドナルドでの通信になります。LTEより遅いという。ADSLとか何ですかね。はっきり言って使い物になりませんでした。データー通信料がオーバーしそうな時はお世話になっています。
 ネットカフェとかも繋げれば早いのかもしれないけど有料だしね。自宅のワイファイが一番安定です。ただ二重生活をしているのであまりWi-Fiが使えないという。
 
 ということでスマホの方はお試しあれ。それではまたいつかノシ





2013年10月25日金曜日

速報!!!

 こんにちは、ロンです。

 新ガチャが来ました!

 
 
 SRで戦力30は初です。リミッターがついに外れました。普通に考えるとSSRも戦力36以上のが近い内に来るのか、それともLGが来るやもしれません。まもなくで戦国サーガ二周年ですからね。ここらで新しい風が吹いて欲しいところです。
 
また討伐イベの告知が来ました。
 
 
 素晴らしい強さです。現状では、[創世剛機]本多忠勝>[美声歌后]瀬名姫>[異彩侍女長]本多忠勝となり、残念ながら異彩侍女長の価値暴落決定しました。ホンダムも瀬名姫6MAXよりホンダム4MAXの方が弱いから、ホンダム6MAX以外はレートが下がると思われます。遅いと思われますが、ホンダム4MAX以下は早めに捌いといた方が良さそうです。
 
 瀬名姫1枚薬250だとしても6MAXで1500。スキルMAXにしても1800以下で作れますからホンダム4MAXは薬1800以下という査定になっていまいますね。また他にもダブル神君の価値も下がってくるでしょう。山の防御もこれで充実しそうですね。
 
 
 ということでまたいつかノシ




千代6MAX完成

 こんにちは、ロンです。

 台風が来るみたいですね。まだ風雨は強くないですがこれからでしょうか。

 あっ、スマホのコネクトの部分が壊れてしまいまして充電できなくなってしまいました。ドコモショップに行って見てもらったら緩くなっているみたいで修理が必要だとか。5250円かかるそうです。
 お金もですがデーターを移したり、代替機にしたりするのが面倒です。何かとメモをする人間なのでそれも無くなるのも面倒です。   それで卓上ホルダーを試しにしてみたら充電できたのでこれからはそれを使っていこうかと。合戦とかは充電をしながらのプレイでしたが、これからは卓上ホルダーに挿しながらプレイすることになりそうです。携帯バッテリーが使えないのが痛い。

 それはそうとこれが完成しました。

 
 千代の6MAXです。薬3000也。これのスキル上げをしていたのですが40%の確率を外す外す(笑)10回くらい外しました。40%を10回外すってどんな引きの悪さなんでしょうかね。否、60%を10回引いているんだから寧ろ引きが強いほうか。ちょっと宝くじでも買ってみるか。
 
 ということで今日はここまで。またいつかノシ

2013年10月23日水曜日

合戦お疲れ様でした~

 こんにちは、ロンです。

 五日間の長い戦いが終わりました。改めてお疲れ様でした。
 合戦中に移動中だったので車を止めてシガーソケットから電気を引っ張り充電しながらの参戦もありました。バッテリーは上がらないだろうと思ってエンジンを止めてやっていたんですが、まさかのエンストに。ネットサーフィンなんかもしていたので2時間以上は繋ぎっぱなしだったんですがシガーソケットくらいの電気では上がらないと思っていたんですけどね。驚きました。

 それはそうと、結果報告をば。14戦目ですがログを確認していなく、スクリーンショットも撮っていなかったのでどれくらい稼いでいたか分かりません。相手も忘れてしまいました。微参加だったので大した稼ぎは無かったように思います。獲得ptは分からないけど快勝でした。

 15戦目の相手も忘れてしまいました。ここも順位が下の団との対戦でした。この時も微参加という始末に。でも最終日というと重くてもっさりしているという印象でしたが今回はさくさくプレイできました。LTEなんですけどね。そこは意外でした。

 それで結果はというと・・・



 
 
 
 団14勝1負。22位という結果になりました。個人は351位となりました。
 目標にしていた団順位と勝ち星が達成できたのはよかったです。中々参加ができなかったけど少しは貢献できたかなと思います。
 今回はフル参戦で76万ptを稼げました。もっと団の回転率が上がれば奮迅の回数も増えもっと稼げるんじゃないかと思います。また称号による合戦ptの補正もあれば100万ptいくんじゃないかと思っています。ともあれ薬の減りが半端無いので懐事情と相談になりますが。
 
 ちなみに今のステはこんな感じです。 
 
 
 
 ここからは攻戦力に振るのを止めて防戦力に振っていこうと思っています。次回の合戦、いや御前試合までにはそれなりの形まで持っていく予定です
 
 ちなみに合戦の時の使用デッキは
本願寺顕如(新スキル)6MAX
[天翔独眼竜]伊達政宗4MAX
[獅子大帝]北条氏康6MAX×2
松永久秀(水属性攻ダウン)6MAX
 
 でした。攻撃力は13100強といったところです。士気が付けばほぼ勝てたかなと思われます。しかし次の合戦までに一回解体する予定です。
 
 報酬の中では[関八州の雄]北条氏康が一番高くなると思われます。前々回の時もそうでした。ここだけの話、出始めは[関八州の雄]北条氏康が薬90~100前後で大量に出回っていましたが、次第に無くなり最終的には薬130まで値が上がりました。スキルやステの汎用性の高さもそうですが、山属性ユーザーが多いのもあったと思われます。
 
 今回はどうなるか分かりませんが安そうなら集めてみようかなと思っています。そこら辺は楽市を見ながらですね。
 
 ということで今日はここまで。またいつかノシ

2013年10月22日火曜日

合戦の途中経過

 こんにちは、ロンです。

 それでは合戦の途中経過を記載していきましょう。
 10戦目までは13勝、団50位以内ということでしたが、13勝をキープしていくと必然と順位が上がっていくということで団25位以内を目指すことに方針転換しました。これが吉とでるか凶とでるかは分かりません。何れにしろ厳しい戦いになりそうです。

 11戦目の相手は王立国教騎士団です。また順位が近い団との対決です。
 用事があり途中からの参戦でした。強いところと予想していました思いの外相手が動かないという展開に。黒星が結構ついていたので勝敗はスルーしているのかもしれません。よくわかりません。ということで流して勝利。快勝です。



 
 
 
 一位の団員さんは一戦で80万pt稼いでいますから素晴らしいですね。
 勝利はしたものの25位争いは熾烈です。11戦目終了でこんな感じ。
 
 
 
 
 
 
 
 この次点で25位。11戦終わって23位から30位くらいまで団子状態です。
 続きまして12戦目。相手は金平糖という団でした。順位が違うマッチングになりました。相手はほぼ動かない状態で終始攻めて勝利。薬を温存しての快勝でした。
 
 
 
 
 それで25位争いはというと・・・
 
 
 
 
 
 
 結果は24位に浮上。26位とは250万ptの差とまだまだ僅差ですが少しリードしました。
 13戦目の相手はアベンジャー。あまり知らない団との対戦になりました。
 今回も終始相手は動かずの展開に。今回も流しての勝利となりました。後、自薬が50ちょいしかないのでどこで使い切ろうかと思っています。
 
 
 
 
 それで団の順位はというと・・・
 
 
 
 
 23位に再浮上。26位とのptの差も600万と着実に開いております。ただ上位陣と当ったらポイント0とかの危険性があるので油断はできなそうです。
 何はともあれ後2戦。頑張ります。
 
 ついでに新ガチャカードと前回の途中追加されたカードを載せときます。
 


 
 新ガチャが2枚しか出ていないので途中で追加されるでしょう。
 
 聞くところによると山のSRとか。mixiだとスキルが違ったりするので変ったりするかもしれません。今更SRを追加されてもね。
 それにしても安東の絵は好きじゃないな~。品が無い、うん。
 
 ということで今日はここまで。またいつかノシ
 

2013年10月21日月曜日

LGのスキルを上げるのにいくつから義姫を使うか

 こんばんは、ロンです。

 今回はLGのスキルを上げるのにレベルいくつから義姫Rを使ったら得かをざっと計算してみました。
 義姫Rのレートは薬25くらい。レベル1上げるのに薬50としましょう。HRは二枚で薬1くらい。強化するのに一回当たり薬5の計算になります。LGのレベル上げの確率はこちら。

1→2 40% (12.5)
2→3 27% (18.5)
3→4 20% (20)
4→5 16% (31.2)
5→6 14% (35.7)
6→7 12% (41.6)
7→8 10 %(50)
8→9 9% (55.5)
9→10 8%(62.5)


 カッコ内の数字は薬の期待値。義姫Rを二枚使うならばレベル7から8に上げる時に使うのがいいでしょう。ただ実際は幼義姫HNが1枚薬4、10枚で40だから幼義姫ならば薬40でレベルを上げられる計算に。そうなると6から7にレベルを上げる時に使い始めたらいい計算になります。幼義姫を使うとこの様な感じになります。

1→2 40% (12.5)
2→3 27% (18.5)
3→4 20% (20)
4→5 16% (31.2)
5→6 14% (35.7)
6→7 12% (40)
7→8 10 %(40)
8→9 9% (40)
9→10 8%(40)


 この薬の期待値でレベルを上げられます。これを足すと277.9になります。つまりLGのスキルを1から10に上げるには薬が約278個必要になる計算になります。バザーで取引する場合のご参考にどうぞ。

 以上暇つぶしでした。それではまたノシ





合戦の途中経過

 少し間が開きました。こんにちは、ロンです。

 友人の結婚式に出席していて移動時間等々で全然できませんでした。ということで第八戦までで1万ptも稼げてなかったと思います。
 第九戦目の相手はきゃらふら団。序盤から終始リードしていました。途中ある程度のリードを確認して落ち。1位の方が頑張ってくれたので快勝できました。

 
 
 第十戦目は爆弾小僧。順位が近い団とのマッチングになりました。序盤は接戦でしたがぐいぐいと差を広げて快勝。今合戦、初めてのフル参戦となりました。
 
 
 
 
 団は29位、個人で359位になります。団方針で50位以内13勝なのであまり上を意識せずに勝ち星を上げられたらと思います。自薬の在庫が110くらいなので合戦が終わるまでになくなりそうです。
 
 取り急ぎ報告でした。ではまたノシ
 
 

2013年10月17日木曜日

戦友募集です。そしてマイミクも募集してます。

 公式に書き込みできないので戦友の数が増えないという。ということで戦友になってくれる方募集中です。

スマホhttp://mixi.jp/run_appli.pl?id=33371&appParams=%7B%22pid%22%3A%22po4fzcgk4s13b%22%7D

ガラケーhttp://ma.mixi.net/33371/?guid=ON&url=http%3A%2F%2Fsgk_mb.grenge.jp%2Fsengoku_mixi%2Fprofile%2Fshow%2Fpo4fzcgk4s13b%3Fguid%3DON

 よろしくお願いします。またマイミクも募集しております。戦国サーガコミュの上位コミュに書き込みしているのでそこを辿って申請していただけると嬉しいです。戦国サーガのことについてなどつぶやいたりもしていますのでよろしくお願いします。

 以上ですノシ

討伐が終わりました

 討伐が終わりました。クエストをこなすのに精を出していたので大した活躍はしてないですが、記載しておきます。




 
 
 こんな感じの成績でした。引いた数の割にはSRは引けた方かなと。いちお黒字ですが。団順位はハイレア2枚がもらえるくらいの順位ですから150位前後だと思います。全然貢献できませんでした。
 
 御前試合ですがステが低くて防戦力に振る余裕が無いので未だに10です。合戦までに13くらいにするかもしれませんが今回の御前試合は見にしようかと思います。
 
 それと御前試合の役職補正が無くなりましたね。当たり前といえば当たり前ですね。団長になって一人の団を作ってしまえばボーナス値がつくのでフェアーでは無いです。
 
 御前試合が始まったら団を移動できないように制限をするとか団を移動したら役職を剥奪するとかの対応もあったのかもしれませんが、御前から合戦までの間に団移動ができないのは不便ですし何より始まる時間を明記しない以上ちょっと難しそうですね。妥当な対応でしょ。
 
 そして合戦に備えて団移動しました。「無限」の団員の皆様、よろしくお願いします。
 
 週末は結婚式で忙しそうではありますが楽しみながら遊びたいと思います。
 
 それではまたいつかノシ

2013年10月13日日曜日

育成しているわけだが

 こんにちは、ロンです。

 ここ五日間くらい偏頭痛で苦しんでいます。中々治らないもんですね。

 討伐も一段落したのでレベル上げに勤しんでいました。当初は米500を使ってステ上げようと思っていましたが全然足りません。追加100で合計米600を消費しました。それでもまだまだ足りなそうです。現状のステはこれ。


 
 
 今思うに後発なんだからストイックにならずにもっと体力に振っといてもよかったかなと。でも今までの米がムダになると思うと癪なのでこのまま育成しようかと思います。この感じだと米1000は覚悟が必要そうですね。
 
 ということでここまで。またいつかノシ

2013年10月12日土曜日

イベカのレート推移について

 こんばんは、ロンです。

 秋冷ですね。めっきり寒くなってきました。

 さて、討伐も始まってもう終盤戦になろうというところです。レベル500と計測不能の信玄が現れました。さらに討伐が激しくなりそうです。

 討伐に必要なイベカですが、じゃぁ実際にどの程度レートが落ちてきたのか。どの辺りで落ちてきたのかというのを調べてみたので備忘録的な意味での掲載です。






 これは大ボス実装されて直ぐのレートですね。実際にはメンテ直前の頃には大分レートは上がっていました。【如龍名将】甘粕景持はレートがじわじわ上がってきて一時は薬70くらいまで上がりました。逆に【先鋒勇姫】柿崎景家はレートが横ばいといった感じです。それでもくすり13くらいまではいきましたけどね。



 
 
 
 大ボス実装の翌日です。【如龍名将】甘粕景持は、午前中までは高水位していましたが、結局ガチャを引かれまくってかレートが下がってきました。それでも60前後を推移しています。
 
 
 
 
【先鋒勇姫】柿崎景家は薬10くらいから変動無くといったところです。
 

 
 
 さらに翌日の夕方。【如龍名将】甘粕景持のレートも薬50前後になりました。落ちる時は早いです。
 
 
 
 
 【如龍名将】甘粕景持のレートは薬40くらいに。どこまでも下がっていきますね。
 
 最終的には薬30前後くらいにはなるかと思いますがもう少し動向を追ってみようと思います。次回のイベカの買い時の参考にしたいところです。ということで今日はここまで。またいつかノシ

2013年10月11日金曜日

新ガチャからの自薬キャンペーンからの御前試合告知と

 こんばんは、ロンです。

 15時のメンテで新ガチャが実装されました。特に山には待望の防御カードですね。確実に手に入れられるバーのガチャですのでレートも落ち着いてくれると嬉しいです。期間も長いですからね。


 
 
 防御が5200と高いですね。推測値で4MAXだと26832、6MAXだと27664と優秀です。ステ要員にもスキル要員にも使えるので長く活躍しそうです。後はレートですね。安く落ち着くといいんですが・・・。

 
 
 
 
 
 SRは炎属性の特大アップ持ち。SRは全然分からないですがまずまずの強さなんでしょうか。まだ二枚しか出ていないので追加でもう1枚来そうですね。多分ですが。
 
 それはそうと自薬キャンペーンが来ました。16時50分頃にバナーに気付いて楽市を覗きにいきましたがSSRは軒並み薬30前後まで上がっていました。安ければ買おうと思っていたけどそううまくはいかないようです。期間は22日くらいまであるのでレートが落ち着き次第買おうかなと思います。レート的にはSSR薬25、SR薬3くらいだったので一つの目安でしょうか。
 
 自薬キャンペーンが来たということでさらに討伐イベントのランキングが激化しそうですね。今回は見して合戦に備えようと思います。
 
 そして御前試合の告知も来ていました。討伐終わって次の日くらいでしょうか。討伐終わった週に合戦が始まると思っていたけどどうなんでしょうか。微妙です。
 
 ということでここまで。またいつかノシ
 
 
 
 
 

タブについてのお話

 こんにちは、ロンです。

 皆さんもタブを使われているでしょうか。攻略サイトにも掲載しましたがこれを知っていると便利ですよ。
 特にクロームでプレイする場合にスワイプ(画面上をこすること)するだけで一瞬でワープしちゃいますから。
 合戦でも使われている人もいると思います。戦いの画面を開いていていちいちスキル発動の画面に移動するのは面倒だ、という時に使ったりします。また合戦の時に攻戦力がなくなれば事前に薬を使う場面を立ち上げといてタブで薬を使えばそれだけで移動時間を短縮できます。
 スマホでの紹介になりますがガラケーでもあると思いますし、ガラケーの場合はダイヤルキーに対応されている機種もあるみたいです。色々と弄って試してみてくださいね。
 という日記を書こうと思いタブを操作してみましたらいくらスワイプをしてもタブ移動がされない事態に。それでネットで色々と調べてみたんですが、どうやらグーグルで仕様変更されたみたいです。仕様変更というかクロームの更新ですかね。それでスワイプができないことに。しかしアドレスバーをスワイプすると従前通りにできることが分かりました。ここら辺の説明も無く仕様変更される分けですから苦情も出るわけですね。それはそうとまずは画像で紹介しましょう。




 
 
 
 タブを二つ開いていたという前提での話です。一枚目のスクリーンショット(以下SS)の上部アドレスバーを左か右にスワイプすると、指の速度に合わせて画面が切り替わろうとします。
 画面が切り替わる途中が二枚目のSS。それで最後まで指を滑らせると三枚目のSSの画面まで移動できました。所要時間にして一分もかかりません。慣れればタブが3つ、4つになってもさっさっさと移動で来ちゃいます。って画像で言われても分かりづらいと思うので動画をアップしておきました。討伐でも役に立つと思うので是非使ってくださいね。あっ、動画の誤操作が多いのはカメラ越しでスマホを操っているからです。実際にはあまり誤操作はしないと思います。
 
 それではまたいつかノシ
 
 
 
 
 


2013年10月10日木曜日

攻撃したのに救援ができない理由

こんばんは、ロンです。
つぶやきでも呟きましたが、先日に戦国サーガ公式から追い出されました。
その間も解除されてるかなという淡い期待で公式コミュニティに果敢に参加していたんですが悉く弾かれることに。ついには公式に参加するのアイコンが無くなってました(-。-)y-~




この友人に通知の上辺りに参加アイコンがあったんですが無惨にもただのスペースに。まぁ、しょうがないですね。

それはそうと、討伐でデッキを空で攻撃したらどうなるか分かりますか?
なんと闘気が1減るのにダメはもちろん0。そして救援のアイコンは出ず。つまり救援は闘気の消費、攻撃回数の有無ではないようです。




上の方になります。特にプレイには関係ないですが、ふと気づいたので書いてみました。それではまたいつかノシ

10日 討伐イベカの上昇値について

 こんにちは、ロンです。
 昨日から大ボスが出たわけですがこれからランキング等が賑やかになってくるでしょうね。まだ討伐イベカが高いので手が出せません。今回の大ボスもダメが1.8倍なので、また途中で2倍ダメのボスが追加されると思われます。その時にイベカが安くなってれば考えようかなと思っております。

 それはそうと今回は討伐イベカについての検証をしてみました。ドラモンでは数値がはっきりしていましたが、まだサーガでははっきりしていない模様です。

 それで公式に出ている値を見てみると、SRが7倍から11倍、HRが4倍から7倍だそうです。11倍と7倍は最終進化スキレ10と公表されているので最終進化するだけで10倍と6倍は保障されるみたいです。ちなみにスキレ1上がるごとに10%上昇。9→10で2%上昇という計算で合っていると思われます。

 SRは、特大→極大→超絶とスキルが変化し、HRは大→特大→極大と変化します。それで疑問に思っていたのが、HRの最終進化の極大スキレ10の上昇値が7倍で、SRの最低上昇値が7倍って計算が合いません。

 最初は公式に「カード進化でスキル効果UP」と記載されているので、極大から超絶、特大から極大の上昇値を掲載しているのかとも思ったんですが、SRの方はスキレ1で7倍、HRはスキレ10で7倍とここでも数値が合いません。

 誤植かとも思ったのですが、色々と検証してみて分かりましたのでアップしてみます。その前に、大型ボスへのダメージ中アップと大アップの数値を検証してみます。これは、当該カード1枚で攻戦力消費せず、ダメが増えない相手を攻撃して検証しています。45000のボスとか90000のボスとかですね。まず始めのカードはこれ。




 これで攻撃してみました。攻撃してみて気付いたんですがスキル発動するとダメは固定なんですが、単発攻撃の場合は少しブレがあるみたいですね。クリティカルは抜きで。それで何回かダメの値をメモったのが以下。

1734
1778
1817
1834
1887
 
でした。それでスキル1発動すると、5667ダメになりました。ブレはありますが、単発で1800ダメを与えられると計算するとスキル発動で3.14倍。大体3倍くらいですかね。大型ボス大アップは3倍としておきましょう。続きましてはこのカード。
 
 
 
 
 続きましては、大型ボス中アップの検証です。また先ほどの様に計算しました。
 
1395
1434
1448
1461
1490
1504
1534
 
となりました。それでスキル1を発動すると、3833ダメ。ブレはありますが1凸1460として、スキル発動で2.62倍になります。約2.5倍くらいですね。大型ボス中アップは2.5倍くらいとしておきましょう。
 
 続きましては、イベボス大アップの検証です。同じ大アップだから大型ボス大アップと同様かと思っていましたが・・・。使ったカードはこれ。
 
 
 
  
 役に立たないと思っていた本庄が役に立ってくれました。これでボスを殴ってみたのが以下。
 
1506
1578
1609
1625
1641
 
となりました、それでスキル1を発動すると6562ダメ。1凸1600だとしても、約4.1倍のダメを与えられる計算になります。約4倍ですね。
 
 大型ボス大アップでは約3倍なのに、イベボス大アップでは4倍のダメを与えられました。つまり同じ大アップでも対イベボス用の方が強力なのが分かります。同じ表記では分かりづらいですね。
 
ということでそれを踏まえて計算してみると、
 
イベカHR
大アップスキレ1で4倍
大アップスキレ10で5倍
特大アップスキレ1で5倍
特大アップスキレ10で6倍
極大アップスキレ1で6倍
極大アップスキレ10で7倍
 
イベカSR
特大アップスキレ1で7倍
特大アップスキレ10で8倍
極大アップスキレ1で8倍
極大アップスキレ10で9倍
超絶アップスキレ1で10倍
超絶アップスキレ10で11倍
 
という計算になりますかね。実際は検証してはいないですが逆算するとこんな感じでしょう。
以上をご参考ください。
 
 ついでにもう一つ検証してみました。攻戦力を消費した際に中アップのダメが増えるみたいですが、最初は大型ボス中アップ程度のダメと思っていました。しかし検証するとそうでもなかったです。
 
 
 
 
 先ほども登場しましたこのカードで検証してみます。攻戦力を使わないと
 
1395
1434
1448
1461
1490
1504
1534
 
で、スキル発動時は3833ダメになります。このカードで攻戦力を消費すると
 
1736
1804
1822
1840
 
で、スキル発動時は4600ダメになります。約1.2倍ほど上昇していました。ちなみに討伐では5回攻撃できますが、全ての攻撃が1.2倍上昇していました。つまり攻戦力を消費すると総与ダメが1.2倍上昇することになりますね。
 
以上、検証結果でした。またいつかノシ
 
 
 
 




2013年10月9日水曜日

9日 まもなく大ボス出現か

 こんにちは、ロンです。
昨日の時点で大ボスが出るかと思いきやスルーでしたね。この日記を書いている中でメンテに入るのでそこで実装されるでしょう。

 9月30日の18時からイベ開始で10月15日15時終了。10月7日15時からイベカ実装という流れですが毎度のことなら8日に大ボスは実装されています。またイベ期間も大体は二週間で中間で折り返し、その時に大ボス実装というのがパターンだったので今回は不思議ですね。

 それでネタに新イベカのレート推移を見てみましょうか。

〔如龍名将〕甘粕景持が実装されてまもなく、7日の17時頃のレートです。薬60くらいをキープしていますね。


 
 
 
 
 
 続いては、[先鋒勇姫]柿崎景家のレートです。これは20時くらい。薬15くらいで推移している模様です。
 
 
 
 
 
 
 翌朝のレートがこちら。如龍のレートは上がりましたが、先鋒のレートは下降。排出量の違いでしょうか。SRを手に入れるなら初日、手放すならば二日目ということになります。
 
 
 
 
 
 
 
 
がそうはうまくはいかず、8日に大ボスが出現せずの事態にこれを受けて・・・
 
 
 
 
 
 
 
 
 如龍、先鋒ともにレートはダウン。如龍は一時は薬50台に、先鋒は9くらいに下がりました。
 それからは少し持ち直して如龍は薬60くらい、先鋒は10台に回復しました。
 それで大ボスが出たらどのくらいまで跳ね上がるのか。そしてどのくらいで下落していくのかに注目です。
 ランダムガチャだと必ずイベカが付いていますが一日に三回までしか引けません。今日は引ききっている人もいるためにレートは上がっていくのかなと予想しています。
 逆に明日、ガチャが引けるようになるとレートは下がっていくのかなと思われます。また今後については掲載していきますね。
 これを参考にイベカの手に入れ時、捌き時を見極めたいところです。うまくすれば転売もできそうですね。
 ということで今日はここまでノシ